La Realidad Virtual huele a Malvaviscos: más allá del Casco.

La idea de incorporar el cuerpo entero en la realidad virtual está bastante viva. Empresarios y desarrolladores trabajan a fondo para romper con las distancias que separan al jugador de la experiencia. Los ‘accesorios’ que complementan al casco varían desde guantes rastreadores táctiles hasta caminadoras, pasando por un espacio físico diseñado para recorrerlo en realidad virtual. El objetivo es eliminar toda influencia que nos devuelva a la realidad durante el juego, como las náuseas. Continuar leyendo “La Realidad Virtual huele a Malvaviscos: más allá del Casco.”

Arcades VR: ¿Manejarías un Simulador de X-wing?

Controlar un X-wing con un mando Dual-Shock de PlayStation no está mal: con el joystick izquierdo desacelerar; con el derecho dar un giro en seco y volver a la batalla. Luego, a toda máquina y esquivando el ataque de los TIE fighters, volar sobre el Star Destroyer y acabar con sus tanques para proteger una nave diplomática que depende de ti. En principio suena fenomenal, pero algo no cuadra. Continuar leyendo “Arcades VR: ¿Manejarías un Simulador de X-wing?”

Overwatch incursión hasta nivel 100

Hace 1 mes decidí aventurarme luego de numerosas recomendaciones en el nuevo universo creado por Blizzard, un mundo de armas sónicas, personajes carismáticos y un troll volador que pondrá tu paciencia a prueba; entra al mundo de Overwatch.

Para aquellos que hayan estado viviendo bajo una roca o simplemente hayan estado muy ocupados este año saturado de buenas propuestas, les dejo esta pequeña intro. Continuar leyendo “Overwatch incursión hasta nivel 100”

Realidad Virtual Social, Expresiones Faciales y Avatares Realistas

En su libro “Social”, Matthew Lieberman cita estudios que demuestran que el más mínimo contacto interpersonal, como ver una foto de tu pareja, puede aliviar el malestar de los problemas cotidianos. Sin duda, verse en persona es algo mucho más poderoso, pero a veces la distacia lo impide. Con la aplicación de Facebook, Rooms, los usuarios de realidad virtual podrán darse cita en un lugar céntrico, sin salir de sus casas.

Oir música, ver videos y jugar mini juegos con hasta 8 jugadores son algunas de las cosas que puedes hacer en una de las salas o escenarios de Rooms.

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La Realidad Virtual: ¿una Revolución Móvil?

SuperData daría a entender que la realidad virtual ha sido la “gran perdedora” de 2016. Un mercado que ha producido unos 8.800M $ desde 2012, tan solo en 2016 ha sido inyectado con 2.800M$. SuperData llega incluso a comparar la situación con la crisis del videojuego en 1983. Afirman que 52% de los estadounidenses no saben lo que es la realidad virtual, y al mismo tiempo, que la oferta de hardware está sufriendo de una baja. Por lo tanto, podemos esperarnos a que la publicidad siga siendo escasa.

Mientras la realidad virtual libra una lucha en relativo silencio para impulsar progresivamente la adopción de una tecnología bastante compleja, los entusiastas se preguntan cómo llegará al mainstream. Continuar leyendo “La Realidad Virtual: ¿una Revolución Móvil?”

Thumper: del Noise Rock a la Violencia Ritmo

Un par de desarrolladores de Harmonix se rebelaron contra los juegos de ritmo convencionales y dieron con una fórmula que llaman “rhythm violence” o violencia ritmo. Si tienes dos pies izquierdos y te gusta el terror, este juego te podría interesar. Disponible desde el 10 de octubre para PlayStation, PlayStationVR y Steam, Thumper te transportará a un mundo de acción con elementos de juegos de carreras y de horror, donde la música no es lo primordial y sin embargo es lo único que puede salvarte: bienvenida sea la angustia. Continuar leyendo “Thumper: del Noise Rock a la Violencia Ritmo”

Beta Técnica de Way Of Redemption

El pasado 18 de noviembre se hizo el lanzamiento de la beta técnica de Way of Redemption, un juego lleno de acción y reflejos que este año ha llenado las colas de espera en varios eventos en España como Gamergy y GameBoss, donde nos hemos encontrado al equipo de Pixel Cream. Continuar leyendo “Beta Técnica de Way Of Redemption”

Joker Leto: Incompleto

A menos que hayas vivido en una caverna sin internet (o sea que la baticueva no cuenta), sabes que hay un nuevo Joker en la película de villanos de Batman, Suicide Squad, que a pesar de ser apaleada por las críticas, se ha abierto paso para recaudar más de 740 millones de dólares en taquilla. Parece que esta franquicia no depende mucho de las críticas. Pero la película de David Ayer (la tercera del Universo Extendido de DC Comics, luego de Man of Steel y Batman v Superman: Dawn of Justice) podría haber sido otra.

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